NextPreviousHomeMoustic - Example of 3D model animation on BluffTitler



Alex-Raymond T. | 3 years ago | 8 comments | 9 likes | 878 views

michiel, Ulli, gato@mo and 6 others like this!

Explications de l'animation du moustique du show précédent.
Ce moustique 3D est une modification de « Bugman Free 3D Model » de Gerog Vagner, modèle fixe de 3D CAD BROWSER, pour en extraire les parties mobiles avec Blender. Bien qu’il soit libre de droit, je vous demande de n’utiliser ce modèle que pour des projets non commerciaux pour respecter l’auteur.
• Ouvrir un nouveau montage.
• Ajouter un plasma clair (pour raison de confort-facultatif).
• Ajouter un conteneur et y joindre les 5 objets 3D.
• Régler la taille du conteneur sur 20/20/20 et sa position sur 0/0/30.
• Régler le style 2 des 5 éléments sur « Non aligné ».
• Régler la taille du conteneur sur 20/20/20 et sa position sur 0/0/30.
• Pour les ailes de droite, régler le VJ du calque en rotation 50/0/0, et BPM 1000.
• Pour les ailes de gauche, , régler le VJ du calque en rotation -50/0/0, et BPM 1000.

Pour les trajectoires du moustique , utiliser le roller coaster standard. Ce sera sans doute l’objet du prochain tuto, avec quelques astuces de réglages.
Lien du Mediafiles (751ko):
drive.google.com...

English version
Explanations of the animation of the mosquito from the previous show.
This 3D mosquito is a modification of “Bugman Free 3D Model” by Gerog Vagner, a fixed model of 3D CAD BROWSER, to extract the moving parts with Blender. Although it is copyright free, I ask that you only use this template for non-commercial projects to respect the author.
• Open a new show.
• Add a clear plasma (for comfort-optionnal).
• Add a container and join the five 3D objects into it.
• Set the container size to 20/20/20 and its position to 0/0/30.
• Set style 2 of the 5 elements to “Not aligned”.
• Set the container size to 20/20/20 and its position to 0/0/30.
• For the right wings, set the VJ of the rotating layer 50/0/0, and BPM 1000.
• For the left wings, set the VJ of the rotating layer -50/0/0, and BPM 1000.

For mosquito paths, use the standard roller coaster. This will probably be the subject of the next

Mediafile link (751kb):
drive.google.com...




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Merci ce tuto a du piquant.
Raymond tu es l'as de pique ! 🤣

PAT67, 3 years ago




Nice model and nicely animated with the VJ dialog!

I tried to texture the model using Filter Forge textures and the Special\UVMapper effect.

I used the SUBMODEL prop to separate the body, eyes and antennas. The eyes use the Cubemap effect with the CubeMap.dds texture from the installer.

Mosquitos are aliens!

filterforge.com...

michiel, 3 years ago


@Patrick: Merci et, pic, pic et colégram, am stram gram... c'était mon jour de chance... 🙄
@Michiel: C'est superbe ! Je vois là l'œil du Maître ! Merci pour le lien et les conseils.👍

Alex-Raymond T., 3 years ago


Thank you for sharing. And it's a really useful explanation of how the mosquito animation works.

Thor5ten, 3 years ago


Salut Raymond, bravo et merci !!! Patrick a tout dit.

vincent, 3 years ago


Thor5ten, Vincent, thank you both for your nice comments to me.

Alex-Raymond T., 3 years ago


Sweet. Thank you.

Decentralized, 3 years ago


Thank you for sharing this little nice mosquito.

Ulli, 3 years ago


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