Alex-Raymond T. | a year ago | 17 comments | 12 likes | 820 views
songbaojin, Filip, Ilja and 9 others like this!
Sur l’idée lumineuse de Filip que je remercie(outerspace-software.com...) , j’ai réalisé une e-carte d’anniversaire pour ma petite-fille qui étudie le piano.
On the bright idea of Filip whom I thank (outerspace-software.com...), I made a birthday e-card for my granddaughter who is studying the piano.
What a great Idea Love the formal entrance and departure of the mice. With the avatar as a spectator!
Thnx for sharing.
Filip, a year ago
Très drôle et très bien pensé pour un e-card de joyeux anniversaire. Merci pour le partage.
Eddy, a year ago
Un grand Bravo et merci pour le partage, mais j'ai encore un petit problème, le montage est saccadé même en utilisant la basse qualité
Mon PC : Intel Core I7 11800 ; Carte graphique Nvidia 3050 ; RAM 16 GO
Est-ce normal ?
De plus j'ai beau cherché avec Google, je ne trouve pas la police discoteque !!!!
maggico, a year ago
Merci à tous pour cet accueil chaleureux pour ce show.
Thank you all for this warm welcome for this show.
@ maggico:
Lien police: ifonts.xyz...
Quant aux saccades lors de la lecture de montage, il y a belle lurette que mon vieux PC se démène dans ce domaine !!! Il faut avouer que je lui en demande beaucoup ! Trop peut-être ... Le principal est qu'il tienne le coup ! 😂😂😂
C'est désagréable en cours de montage, mais le principal est que le résultat soit bon.
Une solution peut-être (que je n'ai pas essayée) serait de traiter chaque conteneur de 3e rang (ceux marqués d'une *), soit les 23, 40, 49 et 58 indépendamment avec les conteneurs principaux et ensuite de les réunir par "CTRL +M".
Alex-Raymond T., a year ago
C'est l'ombre sur le layer lumière (4) et le layer miroir (22) qui prennent de la ressource. En les désactivant le temps des essais on retrouve la fluidité.
vincent, a year ago
Merci Vincent pour ces infos , en effet çà fonctionne mieux.
Meilleurs vœux à tous.
maggico, a year ago
Very nice!
About the low frame rate, I noticed that many model layers are made invisible during the show by setting their TRANSPARENCY property to 1. In the current version the 3D models are always animated, even when they are fully transparent. Clearly this is unnecessary and can easily be optimized. We will implement this in the next version. I'm sure this will have a huge positive impact on the frame rate because you use this trick a lot (many model layers, but only a few are visible at the same time) . Thank you for the excellent test material. And the very beautiful show!
Update: yes this simple optimization works like a charm. On our slowest test machine, the show starts at a solid 30 fps, drops a bit when the mice appear, but never below 15 fps which means that it's perfectly playable! Never realized the power of the TRANSPARENCY prop. Thanks again!
michiel, a year ago
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