nonnogio | 2 years ago | 5 comments | 493 views
Non c'è possibilità di invertire la posizione degli assi agli oggetti 3D?
Far ruotare un oggetto, con il nuovo comandi (Wheel), lungo un asse scelto da me
nonnogio, 2 years ago
Se apri in BF Bix e gli dai il comando "Wheel" ruota lungo l'asse X.
Se apri in BF Ez e gli dai il comando "Wheel" ruota lungo l'asse Z.
Mi chiedevo se era possibile scegliere l'asse di rotazione in un qualsiasi oggetto 3d, magari in Blender e non in BF ?
nonnogio, 2 years ago
BluffTitler automatically detects the direction of the wheel.
If the difference between the width (X) and height (Y) is less than the difference between the width (X) and depth (Z) and the difference between height (Y) and depth(Z), it concludes that the axis of the wheel is the Z axis. Otherwise the X axis is used.
michiel, 2 years ago
Ottima spiegazione, per le ruote è tutto ok.
Volevo applicare lo stesso comando ad altri oggetti 3D ma poi pensandoci non credo sia necessario visto che con il comando "rotazione" si ho lo stesso effetto e su qualunque asse. Grazie per la spiegazione e per il tempo che mi avete dedicato. Viva BF
nonnogio, 2 years ago