NextPreviousHomea propos de la texture 3

maggico | 4 years ago | 8 comments | 795 views

Dans le montage Disco.bt accessible à partir du chemin
...:\Program Files (x86)\Outerspace Software\BluffTitler\Media\Shows\Text\Disco.bt
Je ne comprends pas pourquoi la texture CubeMap.dds se situe dans la zone Texture 3




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Do you mean texture 3 of layer 3?

Remove the texture and you'll understand!

Here's more info about cubemaps:

outerspace-software.com...

michiel, 4 years ago




@Maggico: En complément, à ne pas oublier !
@Michiel:
A suggestion: it might be good to have a tab in the Community, entitled for example "Questions & Answers" which would take these kinds of questions out of the comprehensiveness of all the subjects treated.
This would allow quick access and follow-up to all the questions asked before.
And why not also "Media" and "Tutorials" tabs?

Alex-Raymond T., 4 years ago


@ Michiel, Je n'avais pas trouvé de réponse satisfaisante en lisant l'aide.

@Alex Raymond T : Super, Merci Raymond pour une réponse si claire.
Je suis tout à fait d'accord avec le fait d'ajouter les onglets Questions/Réponses, Médias, et Tutoriels

maggico, 4 years ago



Le moyen de filtrer les articles (tutos/questions) existe déjà à conditions qu'au moment de poster l'article on coche correctement la/les case(s) Tutorial et/ou Question.

vincent, 4 years ago


Merci Vincent, cela crève pourtant les yeux ! Ah, j'ai la vue qui baisse ! Ça doit être l'age !
Et je comprends maintenant, pourquoi Michiel demande que l'on propose le téléchargement par la case "Media files (500KB max)", plutôt que par un lien Drive ou autre.
Et il faut bien sûr choisir la bonne case de classement, "Tutorial" ou "Question". Et j'ai vérifié que si aucune case n'est cochée, l'article est systématiquement publié dans "All".
Je vais informer mes correspondants sur l’utilisation de l'onglet "Communauté". Merci encore.

Alex-Raymond T., 4 years ago


Un grand merci Vincent pour ces explications

maggico, 4 years ago



Maggico, a picture says more than 1000 words.

Here's how the Text/DancingFool effect looks like, without and with a cubemap.

Textures can be added/removed in the MEDIA > Change texture… dialog.

michiel, 4 years ago


@ Michiel : Merci pour votre réponse. çà je l'avais bien compris, mais je n'avais jamais remarqué les annotations situées en haut et à droite de chaque texture (COLOUR MAP, NOT USED, CUBEMAP), qui changent en fonction de l'effet utilisé, c'est avec la réponse d'Alex Raymond que j'ai compris cette nuance.
Merci à tous pour votre aide.

maggico, 4 years ago

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