maggico | 5 years ago | 6 comments | 1.5K views
J'ai créé un contour au format png.
Dans BT, j'ai choisi CALQUE > Ajouter un calque > Ajouter un calque image tracée.
Dans Style 3 j'ai choisi : Retourné Horizontalement
Je souhaite rendre ce verre transparent comme un verre de cristal
Quelqu'un peut-il m'indiquer la solution ?
The AdvancedMaterials\CubemapAdditive effect can be used to create glass.
Here's an example:
michiel, 5 years ago
Salut Gilbert, dans l'exemple que je t'avais envoyé (saloon) tu as aussi des exemples de verre :
- layer 95 (vitre)
- layer 132 (lustre verre)
- layer 157 (bouteille)
etc....
Variantes : Il faut jouer sur les paramètres suivants
FX colormap factor (si il y a une texture)
FX Reflection factor/rotation (en essayant différents maps de reflection)
FX Lighting
vincent, 5 years ago
Merci Beaucoup à Vincent et Michiel pour leur aide.
@ Vincent, justement j'étais en train de regarder ton Saloon. et j'ai enfin réussi.
@ bientôt.
maggico, 5 years ago
Gilbert, c'est quand l'objet est en mouvement que la réflexion prend tout son sens, si l'objet ne bouge pas dans le show il faut jouer sur FX Reflection Rotation te trouver la valeur qui rend l'effet le mieux.
vincent, 5 years ago
Merci Vincent pour cette nouvelle information.
maggico, 5 years ago