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CAMERALAYERTYPE1 XXX XXX 透視投射 平行投射 CAMERALAYERTYPE2 立體 線框 CAMERALAYERTYPE3 全部渲染 渲染3D 渲染背景 渲染前景 CAMERALAYEREDITMODE 位置 旋轉 視野 XXX 吊臂 大小 瞳距 XXX XXX 亮度 伽瑪 父層Parent layer 顏色強度 淡入淡出顏色 淡入淡出階段 目標層 切換當前攝影機 霧範圍 霧顏色 顏色 發光強度 發光範圍 發光顔色 LIGHTLAYER 燈光 環境光 聚焦燈光 定向光 LIGHTLAYERTYPE1 環境燈光 XXX 聚焦燈光 定向燈光 LIGHTLAYERTYPE2 光斑始終可見 如果光可見則光斑可見 如果光不可見則光斑可見 光斑始終不可見 LIGHTLAYERTYPE3 投影地板 真實陰影 投影牆面 陰影貼圖 LIGHTLAYEREDITMODE 顏色 亮度 位置 XXX 光束長度 陰影強度 XXX XXX 光斑大小 光斑顏色 光束顏色 父層Parent layer 光束範圍 高光顏色 投影到地板和牆面的位置 定向 陰影貼圖偏移 XXX 陰影柔和度 MEDIALAYER 圖像 影片 音訊 影片採集 天空盒 MEDIALAYERTYPE1 平面 XXX 圓柱體 球體 甜甜圈 立方體 圓形 心形 星形 2D XXX XXX XXX 織物/模擬布 XXX XXX XXX XXX XXX XXX 圓角矩形 切角矩形 圓弧球面 蛋 半球 氣球 圓角立方體 金字塔 鑽石 炸薯片 星形 3D 光束 MEDIALAYERTYPE2 XXX 全螢幕背景 XXX 3D背景 3D立體空間 3D前景 天空盒 2D前景 全螢幕前景 2D背景 MEDIALAYERTYPE3 XXX XXX XXX 平面 立體 直倒角 圓倒角 XXX XXX XXX 內側平面 內側 平面輪廓 無倒角輪廓 直倒角輪廓 圓倒角輪廓 單面 MEDIALAYEREDITMODE 位置 旋轉 縮放 XXX 高光 多邊形爆炸 重複紋理 重複模式 透明度 最大包圍框 靈活性 幻燈片幀數 幻燈片每秒幀數 顏色 父層 半徑 倒角 XXX 點數 影片音量 變形階段 軸心點 縱深偏移 高光顏色 碎片爆炸 碎片爆炸大小 LANDSCAPELAYER 景觀 LANDSCAPELAYEREDITMODE 位置 縮放 顏色 高光顏色 高光 透明度 重複紋理 縱深偏移 三腳架大小 父層Parent layer WATERLAYER 水 WATERLAYEREDITMODE 位置 縮放 顏色 高光顏色 高光 透明度 紋理位置 紋理縮放 縱深偏移 波浪數量 波長範圍 波浪高度 波浪方向 波浪速度 浪尖銳度 開始時間 浮標大小 父層Parent layer FLAGLAYER 旗飄揚 FLAGLAYERTYPE1 正反一致 正反顛倒 FLAGLAYERTYPE2 繩在包縫裡 繩在包縫外 FLAGLAYEREDITMODE 位置 旋轉 縮放 顏色 高光顏色 高光 透明度 縱深偏移 風力 風噪聲 最大拉伸 空氣阻力 旗桿半徑 附著到旗桿 旗位置 繩索 繩索顏色 最大包圍框 父層Parent layer TEXTLAYER 文字 向量 圖樣描邊 TEXTLAYERTYPE1 對齊左邊 對齊右邊 對齊中間 左右對齊 環狀1 環狀2 環狀3 波浪狀 1 波浪狀 2 波浪狀 3 螺旋1 螺旋2 螺旋3 滾動1 滾動2 滾動3 串聯1 串聯2 串聯3 固定空間 左 右 TEXTLAYERTYPE2 立體 直倒角 圓倒角 無倒角邊框 內側 挖空字體 圓管 線框 釘 毛 平面 球面 XXX 直倒角邊框 圓倒角邊框 XXX 梳子 平面邊框 像素化 直倒角像素化 圓倒角像素化 浮動立方體 浮動圓柱體 浮動球體 內側球面 球面邊框 內側平面 亮片 鑽石 水平旋轉 凸包 填充孔 單面 圓切片 方切片 XY-切片 Z-向切片 垂直旋轉 燈泡 光碟 方管 延伸輪廓 裝飾品 浮動六邊形 浮動三角形 留孔 氣泡 外側描邊圓滑 盒子 外側描邊尖銳 充氣膨脹 TEXTLAYERTYPE3 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX 頂部垂直對齊 中心垂直對齊 底部垂直對齊 TEXTLAYEREDITMODE 文本位置 文本旋轉 字元旋轉 扭曲 文本縮放 顏色 高光 間距 XXX 斜體 倒角 紋理位置 XXX 紋理縮放 爆炸 混亂 打字機 靈活性 父層 XXX 像素大小 裝飾大小 透明度 字型大小 裝飾密度 字元縮放 最大包圍框 旋轉角度 加密/編碼 空間寬度 切片位置 旋轉切片 縱深偏移 軸心點 外側描邊 計數器 高光顏色 重複字元形狀 紋理映射 表情符號 碎片爆炸 碎片爆炸大小 PLASMALAYER 電漿 PLASMALAYERTYPE1 隧道 螺旋 列表 斑點 XXX 不規則雲 白色噪點 線條 線段 圓片 三角形 長方形 射線 垂直漸變 水平漸變 徑向漸變 水平線 垂直線 雙倍垂直漸變 點 單一色 柏林雜訊 PLASMALAYERTYPE2 LDR彩色圖 HDR置換圖 PLASMALAYERTYPE3 PLASMALAYEREDITMODE 顏色1 顏色2 密度 速度 隨機種子 輻射 波長 位置 父層Parent layer 顏色3 顏色4 漸變力度 開始時間 邊緣大小 最大置換 PARTICLELAYER 粒子 PARTICLELAYERTYPE1 XXX XXX XXX XXX 指向上 指向飛行方向 隨機指向 PARTICLELAYERTYPE2 XXX XXX 2D矩形 3D球體 3D管道 3D斑點 2D圓形 3D模型 3D立方體 3D塊狀積木 3D圓形 PARTICLELAYERTYPE3 XXX XXX XXX XXX XXX 頂部垂直對齊 中心垂直對齊 底部垂直對齊 PARTICLELAYEREDITMODE 發射位置 發射區域 發射方向 發射速度 擴散 噴射 引力 最大壽命 粒子大小 顏色1 顏色2 軌跡長度 父層Parent layer 旋轉速度 軌跡密度 高光 透明度 旋轉 縱深偏移 變色龍 整體大小 發射顏色 發射顏色容差 網格 目標層 最少/最多粒子數 變化 發射平面位置 發射平面旋轉 發射平面大小 鏡位 騷亂 蹦跳 高光顏色 時間膨脹 垂直發射 垂直發射容差 最小距離 動畫 動畫速度 發光 AUDIOLAYER 音訊 AUDIOLAYEREDITMODE 音量 MODELLAYER 模型 您想將新層附加到活動模型層嗎? MODELLAYERTYPE1 3D背景 3D立體空間 3D前景 MODELLAYERTYPE2 頂部垂直對齊 中心垂直對齊 底部垂直對齊 不對齊 MODELLAYERTYPE3 標準 車輪 正方形旋轉 MODELLAYEREDITMODE 位置 旋轉 縮放 透明度 高光 父層Parent layer 顏色 子模型 縱深偏移 軸心點 高光顏色 混亂 動畫 動畫速度 發光 關節爆炸 ROBOTICARMLAYER 机械臂 《您要將新建層》\n\n綁定到當前機械臂層嗎? ROBOTICARMLAYERTYPE1 正向運動學 反向動力學 反向動力學,無旋轉 ROBOTICARMLAYERTYPE2 單臂 排列 軸向 徑向 蜘蛛 蜈蚣 哺乳動物 ROBOTICARMLAYERTYPE3 ROBOTICARMLAYEREDITMODE 位置 旋轉 大小 肩部 肘部 手腕 手臂 臂展 軀體縮放 軀體顏色 顏色 高光顏色 高光 光束大小 光束顏色 光束閃爍速度 透明度 縱深偏移 目標層 Parent layer 光束紋理大小 光束花樣 光束花樣速度 打字機 SKETCHLAYER 草圖 《您要將新建層》\n\n綁定到當前草圖層嗎? SKETCHLAYERTYPE1 圓管 平面 方管 直倒角方管 半圓管 鐵軌 五角星 六角星 齒輪 三角形 六邊形 單面 SKETCHLAYERTYPE2 XXX XXX 綁定層方向始終朝上 綁定層方向遵循草圖曲線 履帶 自動扶梯 SKETCHLAYERTYPE3 關閉 打開 SKETCHLAYEREDITMODE 位置 旋轉 縮放 筆路徑粗細變化 顏色 透明度 高光 打字機 父層Parent layer 斜體 縱深偏移 紋理位置 紋理縮放 高光顏色 偏移 筆旋轉 重力 摩擦力 開始速度,最低速度 打字機偏移 筆縮放 平滑 分段長度 自動扶梯的速度 SCROLLERLAYER 滾動條 SCROLLERLAYERTYPE1 2D前景 3D背景 3D空間 3D前景 SCROLLERLAYERTYPE2 XXX XXX 無填充 填充 SCROLLERLAYERTYPE3 XXX XXX XXX SCROLLERLAYEREDITMODE 位置 旋轉 寬度 字型大小 間距 XXX 顏色 滾動速度 透明度 空間寬度 父層Parent layer 表情符號 縱深偏移 VOXELLAYER 立體像素 VOXELLAYERTYPE1 無剪切 正面平面剪切 背面平面剪切 平面剪切 VOXELLAYERTYPE2 VOXELLAYERTYPE3 VOXELLAYEREDITMODE 位置 旋轉 縮放 組織密度 顏色 高光 位置平面剪切 旋轉平面剪切 立體像素解析度 父層Parent layer HANDLAYER 手 HANDLAYERTYPE1 左手 右手 HANDLAYERTYPE2 3個手指 4個手指 5個手指 HANDLAYERTYPE3 卡通 塊狀積木 HANDLAYEREDITMODE 位置 旋轉 縮放 顏色 高光顏色 高光 透明度 拇指 食指 中指 無名指 小指 粗細 長度 父層Parent layer LIGHTNINGLAYER 閃電 LIGHTNINGLAYERTYPE1 LIGHTNINGLAYERTYPE2 LIGHTNINGLAYERTYPE3 LIGHTNINGLAYEREDITMODE 每秒閃爍 閃光持續時間 閃光大小 顏色1 顏色2 分形維數 分枝 目標層 父層Parent layer LENSFLARELAYER 鏡頭光暈 LENSFLARELAYERTYPE1 閃光始終可見 如果光可見則閃光可見 如果光不可見則閃光可見 閃光始終不可見 LENSFLARELAYERTYPE2 LENSFLARELAYERTYPE3 LENSFLARELAYEREDITMODE 份子 位置 大小 顏色1 顏色2 隨機種子 父層Parent layer CONTAINERLAYER 集裝箱 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX 《您要將新建層》\n\n綁定到當前集裝箱層嗎? CONTAINERLAYERTYPE1 CONTAINERLAYERTYPE2 CONTAINERLAYERTYPE3 CONTAINERLAYEREDITMODE 位置 旋轉 縮放 透明度 軸心點 父層Parent layer 模型連接 CUBEMAPLAYER 立方體紋理 CUBEMAPLAYERTYPE1 自定義 反射水 CUBEMAPLAYERTYPE2 CUBEMAPLAYERTYPE3 CUBEMAPLAYEREDITMODE 位置 父層Parent layer COLOURMAPLAYER 彩色圖 《您要將新建層》\n\n綁定到當前彩色圖層嗎? 你想要合併到當前彩色圖層嗎? COLOURMAPLAYERTYPE1 LDR彩色圖 HDR置換圖 COLOURMAPLAYERTYPE2 COLOURMAPLAYERTYPE3 COLOURMAPLAYEREDITMODE 解析度 背景色 背景透明度 MIRRORLAYER 鏡面 MIRRORLAYERTYPE1 剪切 無剪切 MIRRORLAYERTYPE2 矩形 向量形狀 MIRRORLAYERTYPE3 MIRRORLAYEREDITMODE 位置 旋轉 鏡面 縮放 顏色 透明度 重複紋理 父層Parent layer 縱深偏移 ABOUTDIALOG 關於 這個拷貝是授權給: XXX 未註冊評估版 SAVEPICTUREDIALOG 匯出為圖像 XXX XXX XXX XXX XXX 包括透明通道 SAVEMOVIEDIALOG 匯出為影片 幅/秒 XXX XXX 無壓縮的AVI XXX 壓縮的AVI 序列幀 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX 文件格式 XXX 包括最後一幀 XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX XXX 包括透明通道 幻燈片 REGISTERDIALOG 許可 XXX XXX 轉讓 XXX XXX XXX 抱歉,您使用的是評估版,沒有存儲功能. \n\n請注意,作為影片匯出是可以的.\n\n您可以從菜單中選擇文件/匯出為影片... XXX XXX XXX XXX XXX SHOWLENGTHDIALOG 設定影片長度 新影片長度以毫秒計 XXX XXX XXX 展開 增加到結束 增加到開始 收縮 從結束點移除 從開始點移除 FONTDIALOG 改變字型 XXX XXX 字型家族 字元集 XXX XXX XXX XXX 字距調整 視覺字距 公製字距 閱讀順序 從左到右(LTR) 從右到左(RTL) 選擇彩色字型... 選擇向量字型... XXX 字型樣式 標準化數字 FONTSDIALOG 改變所有字型 SHOWSIZEDIALOG 設定視窗解析度 寬(像素) 高(像素) XXX XXX XXX XXX XXX 顯示縱橫比(DAR) 像素縱橫比(PAR) SAVETOUCHEDSHOWBOX 這支影片已經變更 您真的要存檔嗎? 這個播放列表已經變更 您真的要存檔嗎? FILEBROWSER XXX 打開 保存 默認 取消 程序 個人 文件名已存在\n\n你想要替換嗎? 刪除... 你確定要刪除這個文件嗎? 重命名... 創建新資料夾... 你確定要刪除這個資料夾嗎? 桌面 專案 專案數目 特效 特效數目 顯示/隱藏細節 向量 向量數目 預設 模型 模型數目 下載 此電腦 添加到快速訪問 從快速訪問中刪除 提取紋理... BACKGROUNDCOLORDIALOG 設置背景色 XXX 使用環境光顏色作為背景色 使用霧顏色作為背景色 CHANGETEXTDIALOG 改變文本 XXX XXX 大寫字母 小寫字母 混合大小寫 設置自定義圖像... 清除自定義圖像 CHANGETEXTSDIALOG 改變所有文本 XXX CHANGETEXTUREDIALOG 改變紋理和特效 XXX XXX XXX XXX 保持讓紋理和特效相匹配 紋理 XXX 特效 選擇紋理... XXX XXX 清除 XXX XXX 選擇特效... 清除 XXX XXX 選擇立方體紋理層... XXX 選擇彩色圖紋理層... 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